Edi Wang

Essays 23


Windows Phone 个人开发者一年回顾

今天是2015年1月25日,距我的第一个WP应用上架正好一年。这一年里,因为选择Windows Phone,开发Windows Phone,我收获了很多。我虽然工作是ASP.NET网站开发,WP只是业余的新手,但短短一年来,它带给我太多的美好。有技术上的成就,有许多新的朋友。 我想回顾一年来我和WP的点点滴滴。同时也向和我一样始终坚守在这个平台的个人开发者们致敬。 最早开始写WP应用其实是2013年7月,在我买了第一部WP手机以后,看着Channel  9上的视频边学边写。那时候安卓和苹果早就平分天下了,几乎没有WP什么事。当时我选择Windows Phone开发,仅仅是因为我在Windows平台上已经掌握的编程技能可以用于WP开发,不会耗费太大的学习成本,比如C#、Silverligh...

Windows PhoneWP

Surface Pro 3 防煎蛋经验

Surface Pro 3刚刚在国内上市,很多用户和我一样发现它经常发热严重,可以煎蛋。首先这并不是美版或国行的问题,大家都是会煎蛋的。我的美版用了一个多月下来,总结了一些防煎蛋经验,分享给大家,希望有所帮助。 首先,Surface Pro 3在插着电源和靠电池运行的时候,煎蛋的程度是不一样的。在默认的“平衡”电源计划下,插着电源使用是会煎蛋的,这是正常的。所以本文讨论的都是靠电池运行时候的配置。 1. 亮度 影响煎蛋和电池续航最显著的是亮度设置。如果你的亮度太高,会发现一个警告: 经过开荒,能让这个警告消失的阈值是40%,这个精确值在电源选项里是可以改的: 2. 对煎蛋效果影响...

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Surface Pro 3 个人使用评测之系统和软件

话说没有优秀软件的硬件就是一坨翔,这话说的一点都没错。Surface Pro系列之所以牛逼,就因为它不仅有充满现代科技感的硬件设计,更有完整的桌面版Windows 8.1,有了Windows几乎啥事都能干了,根本不用把果蛆pad放在眼里。今天写的这篇文章就是我使用Surface Pro 3近一个月来对于操作系统和软件的感受。也会教大家一些调教技巧,让你的Pro 3更顺手。 一、Windows版本 美版Surface Pro 3搭载的是Windows 8.1 Pro x64英文版。系统属性和EULAID是这样的: 和Surface RT、Surface 2不同,Pro系列是基于x86架构的...

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Surface Pro 3 个人使用评测

首先声明,本文完全是个人撰写,没有收受任何媒体的好处。所有内容均为事实。网上关于Pro3的评测很多,说(chao)来说(chao)去都是那些东西,或者就是翻(chao)译(xi)国外的文章,然后忘记写出处。相信各位都已经看腻了。所以我会发一些他们没有说到过的内容,目前应该是独家的,相信很多细节也是有人在意的。 一、DPI Surface Pro 3的屏幕是12寸,2160x1440的,DPI默认为150%。但屏幕点距比Pro2的小一点点,所以同样DPI的时候字体要比Pro2稍微小一点点。我的个人使用习惯是125%。 至于很多朋友关心的,100%DPI下需不需要配显微镜才能看,答案是:不需要!...

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Live to Code: Windows Phone开发,让我感受不一样的天地

本文首发于大微软Live to Code活动官网:http://www.microsoft.com/china/livetocode/91.html 我是一个疯狂的软粉,也是微软产品十几年的老用户,2012年毕业参加工作之后接触到了许多微软的前沿技术,对微软产品更加爱不释手。在用Windows Phone以前,我用的是一款中端的Android手机,Android系统虽然软件丰富多样,但它非常耗电,系统也经常卡得受不了,还中过两次毒,于是忍无可忍之下我换了一部诺基亚720,终于凑齐了微软的三个代表:Surface,Office和Windows Phone。 其实我的主要工作是开发ASP.NET网...

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TechEd 2013 China微软技术大会回顾

去年12月我怀着无比激动的心情参加了微软在中国举办的TechEd2013大会。我参加的是上海场。作为一个微软脑残粉,我当然也是自掏腰包购买的门票。虽然6折的门票也要1600多,但是为了让自己感受微软的气息,我还是咬牙买了这张票。我最早关注TechEd是2011年在Channel9上看的。虽然对于我这样的屌丝程序员来说,更感兴趣的应该是BUILD大会,然而BUILD似乎每次都只在美国开,而且门票就要2500多美元,所以肯定是无缘了。相比之下,TechEd的内容通常更多样化一些,不仅有开发者的内容,也有IT管理、系统部署等课程,可以让你更轻松的帮妹子修电脑,收更多的好人卡。更重要的是,它是“全世界巡演...

TechEdMicrosoft

为什么我们不值得骄傲

每次看《为什么编程是独一无二的职业》,都禁不住内心的感动和振奋,因为那正是我从事的工作。但是,渐渐的我发现,大部分程序员并不那么值得骄傲,因为我们称不上是真正意义上的"程序员"。 世界上的聪明人永远都是小部分,这个道理是不变的。大多数的人都是平庸的,这个社会也不是光凭努力就能触及理想。看看自己和周围的同事,大家都在做着相同的事——CRUD。不管怎样去做,然则,终究,还是拿现有的工具和语言CRUD了,所谓的水平高低,也只是对框架和工具的熟练度罢了。我们能称得上是程序员吗?抛开这个光鲜的幌子,其实我们和搬砖的民工是一样的——无脑重复劳动。不要拿"劳动最光荣"来蒙骗自己,这并不是一件有优越感的事情。...

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毕业生码农防坑纲要

进公司1.5年了,被坑无数。简单整理了一下防坑纲要,已警后人,尤其是毕业生。这些事情也不都是发生在我身上的,做个总结而已,此事不宜在网络上细说。 1. 帮个小忙 如果有人要你过去帮个小忙,我是指,去某个项目里,作为“外聘”帮个“小忙”。请务必非常慎重,因为你很有可能就“一去不复返”了。记得刚进公司不久,我有一位同学,就因为表现比较出色,被提前拉去一个项目组帮了个小忙,结果这个小忙一帮就帮到现在,帮到连部门老大都走了。并且,那时候我们还算是实习,甚至不是“试用期”,但如果你不幸被帮了小忙,很可能就得每天加班了。实习加班是毫无任何福利的。前一阵子我也被帮了个小忙,结果经常被做无意义的需求,和被别人...

Programmer公司

写在《大地的裂变》尾声

又是版本末,CTM后们依然在世界频道里刷着自己的下限,骂得不亦乐乎。几个老玩家看不下去插了几句,却被骂适者生存,不适者滚蛋。70后的老玩家被85后说滚蛋,多么悲愤的一幕。这就是CTM后的时代,一个大脑和大地一样裂变的时代。 我独自在冬泉谷做着任务,这是博学者成就的一部分。忧伤的音乐和冬泉谷特有的淡紫色的世界让我回想了很多。上一次在这里做任务的时候是2年前,那时候的我50多级,来冬泉谷是和一个练级时遇到的血精灵姑娘一起做任务。那时候旧世界还不能飞,我还记得我从费伍德森林寻找入口,骑着科多兽一路闯怪的样子。那时候的科多兽还是60%速度的,而现在310%的飞行速度让我们忘了欣赏沿途的风景。我还记得,那...

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《巫妖王之怒》回忆录(三):尾声

在WLK后期,网易为了抓紧时间开大灾变(虽然官方没有正面承认),加快了开BUFF的进度,以至于最后每周都会给ICC开放5%的BUFF,即血量、伤害、治疗量等属性的加成。当然,当年还有个“王座之寒”的DEBUFF,这是到CTM之后才取消的。按照正常的策略,BUFF应该是每月开一次。网易之所以如此心急,是为了早日和世界同步。因为我国的变态制度,WLK拖了1年8个月才开,所以CTM也延后了。现在每周开一次BUFF意味着CWLK会更加短命,大家也意识到了国服CWLK即将谢幕的事实,这也让我更加珍惜CTM前的时光。 因为BUFF开了,所以打ICC越来越容易了。我在WLK后期也有了一个10人固定团。...

ICCWorld of WarcraftWLK